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Seedance 2.5 细剑决斗者反击 动漫提示词

Seedance 2.5 video result

视频描述

黑色轻装的敌方剑士先挥橙色单刃剑斩来,细剑决斗者只用身体侧移避开刀路,没有挥剑格挡,敌方一击落空后转身准备再攻。借回避的踏地之势,决斗者立刻向前递出细剑,剑尖接触对手躯干一次,对手身形随之失衡。紧接着他以更深的步伐送出第二记刺击,青绿色火花迸出,对手大幅后仰直至单膝跪地;镜头仍随决斗者继续前压,在头发与衣料、双方剑刃都未停下的瞬间结束。画面为高密度三维卡通渲染,二至三层赛璐璐阴影与细彩线勾勒,石造训练场背景细节密集,主色为青绿、金与橙。全程无对白与音效,时长 7 秒,画面比例 16:9,人物外貌、服装与细剑参照两张参考图,冲突时脸以第一张、服装与武器以第二张为准。

Prompt

高品質アニメ映像。高密度3Dトゥーン/セルルック。 【画風固定】細い色付き線、2〜3段のセル影、透明感ある中間影、鮮やかな青緑・金・橙、多層ハイライト、肌・髪・布・革・金属・火花の材質差、密度のある石造訓練場。太い黒輪郭、平坦な単層セル影、汎用3D美少女顔、滑らかなプラスチックCG、低密度背景、写実・半写実、鈍い色、画風混在は避ける。 【人物固定・参照役割】 @image1 1は顔参照と同一人物の基準。 @image2 2は衣装参照(衣装・装飾・全身)とレイピアの基準。参照が衝突した場合、顔は必ず @image1 1、衣装・装飾・全身とレイピアは @image2 2を優先する。 @image1 1の繊細な顔立ちと琥珀の眼、両参照に共通する銀白ボブと側頭部の編み込み、黒いリボンと青緑の宝石、細身の体格、 @image2 2の青緑・黒・白・金の衣装、細身の青緑金レイピア一本を使用する。 【敵】黒鉄の軽装剣士一人。橙色の片刃剣一本を扱う。二人の特徴・顔・衣装・武器を混同、交換、複製しない。両者の剣は刀身・鍔・柄がつながった完成品で、持ち手が柄を握って剣全体を動かす。 構造は EVASION → COUNTER → DECISIVE_FINISHER。敵が先に攻撃し、主人公は回避後に反撃し、その後に独立した決定打を放つ。二人の攻防は互いへ向かう。 カメラは攻防と命中を最も格好よく見せる位置へ自由に動き、寄り引き、パン、ドリー、オービット、高低差と構図変化をアクションに合わせて選ぶ。 Cut 1:0.0–3.9秒|Enemy-first EVASION 黒鉄の敵が先に橙色の片刃剣で主人公へ斬り込む。主人公はその攻撃を見て、レイピアを振るわず、敵刃に触れず体ごと線外へ抜ける。敵剣を空振りさせ、その勢いのまま反撃へ向く。 Cut 2:3.9–4.9秒|COUNTER 回避の踏み込みを返し、腰と肩ごとレイピアを前へ送り、同じ敵の胴へ即座に一度接触させる。命中後に敵の体勢が崩れ、間を置かず次の決定打へ移る。 Cut 3:4.9–7.0秒|DECISIVE_FINISHER 同じ敵の胴へ、より深く力強い二度目の踏み込み刺突を放つ。二度目の接触が独立した決定打となり、青緑の火花と敵の大きな後退で映像のピークを作る。敵が片膝をつく間も主人公は前進を続け、主人公の髪・衣装と両者の剣がまだ動く瞬間に切る。

提示词参数

题材与主体

题材
动漫
主体
刺剑决斗者敌方剑客
情绪
强烈戏剧性

场景与动作

场景
石制训练场户外竞技场
动作
闪避反击刺终结刺
运动方式
闪避前冲突刺

镜头

机位
低角度高角度
运镜
横摇移动镜头环绕

光线与色彩

色彩
青色金色橙色
风格
3D卡通赛璐璐着色动漫

人物

人物标签
银白色波波头琥珀色眼睛青金色服装

原始信息

负面清单
原文里有
参考物
原文绑定了参考物
提示词语言
日语