Seedance 2.0 女战士挥扇横扫千军 游戏CG提示词
Seedance 2.0 video result
视频描述
古战场上,一位白衣金饰、长发披肩的女战士手持折扇,旋身横扫,敌军成片倒下。她随即缓缓升空,在乌云与远山之间召唤出巨大的化身。全片15秒、9:16、无对白,3D CG仙侠风格,极远景与微距特写交替,低角度与俯拍切换,推镜、倾斜与环绕跟拍并用,金白暖调、火光与阴云形成高对比,慢动作贯穿始终。
Prompt
风格定位:
竖屏国风玄幻 3D CG 动画,偏游戏宣传片 / 手游大招过场 CG / AI 仙侠短片质感。
整体风格:东方玄幻仙侠动作大片,白衣女战神,折扇破阵,万军战场,金色灵力风刃,巨大透明神女法相,赤焰龙群轰炸,乌云压顶,沙尘爆裂,电影级慢动作,高速运镜,竖屏史诗构图。不要字幕,不要文字叠加。
镜头 1(0-3 秒)
主体:一名白衣仙侠女战神,黑色长发,金色发饰,白金长裙,手持白金折扇。
动作:开场先展示乌云下密密麻麻的古代军阵;随后女主从高空俯冲降临,衣袖和披帛展开;切到折扇微距特写,手指压住金色扇骨,白色扇面金花纹发出微光。
环境:荒芜古战场,远山,压低乌云,数万黑甲士兵。
镜头:超远景转近景,再切折扇微距特写,慢动作推进。
约束:折扇必须清楚,是白色扇面、金色扇骨,不要变成剑。
镜头 2(3-7 秒)
主体:女主面对冲锋的黑甲军阵。
动作:敌军向她冲来,女主贴地旋身挥出折扇;一道金色半月形风刃横扫地面,沙尘炸开,前排士兵被冲击波掀飞;女主单脚落地收势,白裙和长袖随风飞扬。
环境:战场地面裂开,沙尘墙扩散,士兵被卷入空中。
镜头:敌军视角高速冲锋,随后镜头倾斜旋转跟随女主挥扇。
约束:核心动作是“折扇横扫千军”,不要用刀剑砍杀,不要血腥。
镜头 3(7-10 秒)
主体:女主升空并召唤巨大神女法相。
动作:女主脚下升起金色光柱,把她托向天空;背后浮现巨大的半透明白色神女法相,法相双手环绕,随后结印,背后出现圆形神环。
环境:乌云翻滚,战场士兵在下方显得渺小,空气中有金白色粒子。
镜头:从地面仰拍女主升空,再推到巨大神圣法相正面。
约束:法相要庄严透明,像仙侠神力显化,不要变成机械或怪物。
镜头 4(10-13.5 秒)
主体:赤红火焰龙形能量从战场裂隙中爆发。
动作:地面出现红色裂缝,两条赤焰龙先冲出;随后多条火焰龙首从地面盘旋爆发,形成巨大爆炸云团,横扫整片军阵。
环境:战场被红色火光照亮,沙尘和火焰冲天,倒地士兵散落四周。
镜头:俯瞰战场,再快速拉近火焰龙群爆发。
约束:火焰龙是能量形态,不要变成真实动物撕咬;表现冲击波和爆炸,不要血腥。
镜头 5(13.5-15 秒)
主体:女主完成大招后站在战场中央。
动作:女主冷静站立,手持折扇,长发和白裙在余风中飘动;身后烟尘、火光 and 倒地敌兵逐渐散开。
环境:乌云战场,破碎地面,远处军阵崩散。
镜头:胸像特写转全身定格,慢动作收尾。
约束:女主保持冷静、优雅、强大,不要怒吼,不要表情崩坏。
负面提示词:
字幕,文字叠加,logo,水印,现代城市,现代武器,枪械,血腥,断肢,过度恐怖,折扇变成剑,折扇消失,女主换脸,发型变化,服装变化,手指融合,多余手指,多余肢体,身体变形,脸部崩坏,法相变怪物,火焰龙变真实动物撕咬,敌兵冻结不动,冲击波不可读,动作混乱,镜头完全失控,廉价游戏画面,随机文字,乱码。
提示词参数
题材与主体
- 题材
- 游戏CG
- 主体
- 女战士折扇
- 情绪
- 史诗肃穆紧张
场景与动作
- 场景
- 古代战场乌云远山
- 动作
- 扇形扫视升入天空召唤化身
- 运动方式
- 慢动作旋转扫视上升
镜头
- 景别
- 极远景微距特写全身镜头
- 机位
- 低角度俯拍
- 运镜
- 推近倾斜环绕跟随
- 视角
- 第三人称敌人视角
光线与色彩
- 光线
- 金色光芒火光阴天
- 色彩
- 金色与白色暖色调高对比度
- 风格
- 3D CG仙侠电影感
人物
- 人物标签
- 女战士黑色长发白金连衣裙
原始信息
- 负面清单
- 原文里有
- 参考物
- 纯文字描述
- 提示词语言
- 中文