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Seedance 2.5 三人舞团领舞快闪 品牌广告提示词

Seedance 2.5 video result

视频描述

三位舞者在同一座现代购物中心的中庭里各占一方:左前的舞者跳卡波耶拉,中央的舞者以偶像舞为主,混入甩手舞大臂线与少量震点,右前的舞者跳霹雳舞。开头九秒分别交代三种身体语言,中央舞者反复展示一套易学的钩子动作。九秒起背景顾客开始模仿简化版,人群从地面扩散到扶梯与二层回廊,三层挑高玻璃天窗、浅色石材地面与开放式回廊始终明亮通透。中段音乐转为打击乐与人声节奏,中央舞者把动作放慢放大,左前舞者保持绕圈流动,右前舞者暂缓旋转蓄力。十八秒后第二波人群加入,二十一秒起三人依次接力,再带动全场。二十四到二十七秒达到最大规模,三人在最后重拍分别以落地、定格姿势与地板冻结收束,全场同时拍手。二十七秒后舞蹈停止,画面转入明亮正规的商场广告收尾。镜头以横移、环绕、推近与升降为主,尽量让至少两人同框。三位主角的造型分别锁定于三张角色设定图,脸型与服装全程不变。画面比例二十一比九,全长三十秒,有日语女声演唱、现场音效与配乐。

Prompt

@Image1=I1 @Image2=I2 @Image3=I3 将I1中的角色设定资料定义为<A>。即使I1内部包含同一人物的多个视角、表情、局部细节或服装展示,也全部理解为同一个角色的设计资料,绝不能拆成多个不同人物。<A>的脸、发型、体型、服装主结构、配色与角色身份只参考I1。 将I2中的角色设定资料定义为<B>。即使I2内部包含同一人物的多个视角、表情、局部细节或服装展示,也全部理解为同一个角色的设计资料,绝不能拆成多个不同人物。<B>的脸、发型、体型、服装主结构、配色与角色身份只参考I2。 将I3中的角色设定资料定义为<C>。即使I3内部包含同一人物的多个视角、表情、局部细节或服装展示,也全部理解为同一个角色的设计资料,绝不能拆成多个不同人物。<C>的脸、发型、体型、服装主结构、配色与角色身份只参考I3。 <A>、<B>、<C>从第一帧到最后一帧始终是三个不同的人,不能换脸,不能换衣,不能互相复制,不能把背景群众变成三位主角的复制体。整个30秒始终发生在同一个大型现代购物中心中央中庭,不切换到舞台、街头、摄影棚或其他建筑。 【生成目标】 生成一支30秒高密度购物中心品牌形象CM。前27秒几乎完全表现成高规格Dance MV与公共Flash Mob事件,27秒时舞蹈本篇明确结束,27-30秒突然进入极其正规、明亮、白々しい商业广告收尾。核心不是三个彼此隔绝的solo,而是三位主角共同完成一支角色分工明确、彼此呼应、但几乎不做整齐同步的群体编舞。 A负责Flow / Orbit:Capoeira,负责流动、环绕、回避、圆周运动与空间连接。 B负责Center / Hook:轻盈现代Idol Dance为主体,加入Waacking大臂线与极少量Popping强拍点缀,负责可读hook、群众模仿与中心引导。 C负责Power / Punctuation:Breaking,负责地板层、rotation、power move与乐句强拍收束。 三人通过call and response、canon时间差接力、layered choreography合作。观众必须看出他们是在一起完成一支舞,但不是整齐同步团舞。 0-9秒建立三位主角与角色差异。 9秒开始第一波Flash Mob。 15秒以后群众规模继续扩大。 18秒以后扶梯与二层人群明显加入。 24-27秒达到最大高潮。 27秒之后所有舞蹈停止,进入购物中心CM结尾。 【空间与构图】 使用宽阔横向空间与建筑纵深,不要长期把三人挤在画面中央。 第一帧布局明确: A位于左前区域。 B位于中央稍后区域。 C位于右前区域。 A主要使用左侧与左中区域,允许斜向穿行和圆弧路线。 B保持中央视觉锚点,拥有完整双臂展开空间。 C主要使用右侧与右中宽阔地板区域,保证windmill、flare、swipe、backspin等power move有完整旋转半径。 背景是现代大型购物中心中央中庭:挑高玻璃天窗、开放式二层与三层回廊、玻璃栏杆、多组自动扶梯、浅色石材地面、咖啡休息区、长椅、室内植物、无明确品牌的商铺外立面。环境明亮、通透、具有真实大型商业设施尺度,玻璃、金属与石材具有自然反射。背景始终有普通购物顾客、情侣、朋友、家庭、独行者、咖啡区顾客、扶梯乘客和二层围观者。 镜头移动时尽量保持至少两位主角同框,并多次实现三人同框。后半群众大幅增加时,也不能让A、B、C消失在Flash Mob中。 【A|Flow / Orbit|Capoeira】 A只跳Capoeira,明显偏向Capoeira Regional表演感。A的全部动作必须建立在持续可见的ginga基础上。A不是做几个Capoeira招式的杂技舞者,而是从头到尾维持Capoeira独有的身体节奏:身体略微前倾,左右非对称交换重心,膝部保持弹性,一只手经常自然保护脸部与上身,另一只手辅助平衡,身体持续摇摆。每次大型动作后都重新回到ginga,不站直等待下一招。 A始终面向斜前方的虚拟对手方向,通过feint、esquiva、ginga与圆形腿部轨迹形成问答感,但不与B或C真实对抗。 主要动作语言: ginga feint esquiva queixada armada negativa rolê meia lua de compasso au 低位重心转换 圆形腿部轨迹 横向与斜向连续移动 推荐连接逻辑: ginga → feint → esquiva → ginga → queixada / armada → ginga → negativa → rolê → ginga → meia lua de compasso → 恢复ginga au只用于短暂方向转换,不连续堆叠,不把A变成体操或tricking。A的视觉核心是流动、躲闪、欺骗性、圆周、重心交换与身体弹性。 A的beat sync方式不是机械打点。拍间由ginga与rolê持续流动,弱拍用于feint或esquiva,强拍由圆形腿法顶点、au落地、重心着地或ginga方向切换完成。 【B|Center / Hook|Idol Dance + Waacking accents + light Popping accents】 B是整支群舞的中央核心与群众引导者。 B以现代、轻盈、明亮、柔和、松弛而富有亲和力的Idol Dance为主体。整体具有轻微甜美感与自然可爱感,但不过度卖萌、不幼稚。重点是容易读、容易记、容易被普通人模仿。Waacking负责扩大视觉轮廓,Popping只保留为极少量强拍点缀。 主体动作: 轻快step-touch 柔和但明确的上身律动 开肩 双臂向外展开 简洁转身 可记忆的hook手势 单手上举或指向 左右对称arm sweep 轻量idol dance footwork 轻快bounce 半圈或一圈转体 Waacking accents: 大幅arm circle 绕头轨迹 翻腕 肩部驱动臂线 短pose变化 Popping accents只允许少量: hit tick dime stop 短body accent 不要让B重新变成Popping solo。Popping只用于强拍钉住节奏。 B必须建立一套可传播的hook motif: step-touch → 双臂展开 → 开肩 → 单手上举或指向 → 半圈转体 → arm sweep → 拍手或短hit 0-9秒由B反复变形展示这个hook。 9秒以后Flash Mob主要复制其简化版。 B不是动作最困难的人,而是整座商场最容易被观众记住、最容易带起集体舞的人。 B的beat sync最直接: step-touch对应主拍。 arm sweep穿过拍间。 短hit / dime stop对应kick或snare强拍。 【C|Power / Punctuation|Breaking】 C只跳Breaking,并明显强化rotation与power move。 toprock、drop、six-step、CC、kick-out和普通footwork存在,但主要用于连接与进入power move。 核心动作: windmill flare swipe backspin 短促可控的headspin 低位高速footwork one-arm freeze baby freeze power transition 旋转进入freeze 每一段power move遵循: 进入旋转 → 形成一种清楚的主要power move → 保持足够时间让动作可读 → 平稳退出 → freeze或稳定支撑 不要同一瞬间塞入所有power move。 前段以backspin / windmill建立。 中段增加flare。 后段增加swipe、windmill、flare与短controlled headspin组合。 终盘做最强power combo并以freeze结束。 C不是一直抢中心,而是在音乐乐句末尾从地板层打出巨大标点。B给出hook,A让空间流动,C负责把段落砸在地板上。 C的beat sync方式: power move在2-4拍中持续。 强拍进入或退出。 重要乐句终点用freeze锁住。 不要一拍换一个大技。 【三人编舞关系】 1. Call and Response B先给出清楚hook,A用Capoeira圆形运动回应,C再用地板power move收束。 2. Canon 相同音乐意图按照B → A → C形成时间差接力,不复制同一动作,而是依次用三种身体语言回答同一个节拍。 3. Layered Choreography 同一时刻A横向流动,B中央展示hook,C地板旋转,三人动作不同但音乐关系一致。 4. Shared Final Accent 只在少数巨大重拍上三人同时收束: A = ginga落点或圆周动作落地 B = hook pose / dime stop C = freeze 少量同步终点比全程同步更重要。 【音乐与声音】 整体音乐明确为: idol-friendly Brazilian breakbeat funk / dance-pop hybrid 必须同时满足: B可以成立为明亮易懂的center / hook dancer。 C有足够强的breakbeat和低频支撑power move。 A通过Brazilian percussion和轻微Capoeira音乐纹理获得风格支撑。 Flash Mob容易在后半加入。 整体仍具有大型商业广告可接受的明亮、爽朗与上口感。 音色结构: 明亮上口的dance-pop主框架 清楚有力的kick与snare funk bass groove breakbeat骨架 轻微berimbau-like metallic pulse 轻微pandeiro-like syncopation clap层 女性日语主唱 女性主唱明确为日语歌唱,不指定固定歌词文本,只要求现代、明亮、节奏感强、hook清楚、略带偶像感但不过分甜腻。不是旁白,不是朗读。 0-9秒: 舞曲 + 女性日语主唱为主。 9秒以后逐步加入: <Beatbox低鼓> <Beatbox军鼓> <Beatbox hi-hat> <多人拍手> <A Cappella低声部> <A Cappella中声部> <A Cappella高声部> <群众短促呼应> <现场欢呼> <鞋底与石材地面的节奏声> <商场自然混响> 这些声音像群众自己现场制造,不是纯电子音效。 15秒以后Beatbox与A Cappella增强。 18秒以后更多群众参与和声与拍手。 24-27秒达到最大高潮。 At 27 seconds,主舞曲、Beatbox、A Cappella与群众拍手快速而干净地收束,为CM ending腾出空间。 【镜头总原则】 镜头持续主动工作,但不狂乱摇晃。每个镜头只承担一种主要运镜。动作可读性优先于炫技摄影。 拍A时完整显示腿部圆弧、ginga与低位重心变化。 拍B时完整显示双臂、hook手势和中央存在感。 拍C时完整显示地板、支撑手、腿部圆周、旋转轴与freeze。 前半以三人关系为核心。 后半通过crane、pull-back、orbit与宽景逐步扩大群众规模。 不要用长时间单人特写破坏群舞结构。 【镜头1|0.0-3.0秒|空间建立】 运镜:中庭外围中高机位稳定前推。 第一帧已经显示完整中庭、回廊、扶梯、自然顾客流动与三位主角。 A左侧以ginga进入,接feint、esquiva,再回到ginga,随后出现第一条圆形腿部轨迹。 B中央展示第一版hook motif: step-touch → 双臂展开 → 开肩 → 单手上举 → 半圈转体 → 短hit C右侧以toprock进入,快速drop,短footwork后进入backspin或短rotation。 三人从第一秒就拥有完全不同身体语言,但明显共享同一首音乐。 背景顾客继续购物、聊天、经过、休息,只有少数人开始注意。 【镜头2|3.0-6.0秒|横向Tracking】 运镜:沿三人前方平滑横向tracking,从A移动到C。 A: ginga → queixada → 重心切换 → rolê → ginga B: step-touch → arm sweep → 开肩 → 转身 → Waacking arm circle → 短dime stop C: footwork → windmill → 低位稳定支撑 横移时尽量让其他两人仍存在于中远景。三人不是轮流solo,而是同时在同一空间运行。 【镜头3|6.0-9.0秒|Call and Response】 运镜:围绕三角区域进行单方向半圆orbit。 B先给出更明确hook phrase: 双臂展开 → 单手指向 → 转身 → 短pose A随后回应: ginga → esquiva → meia lua de compasso → ginga C最后回应: 低位进入flare → 维持清楚圆周 → 退出freeze 背景开始积聚围观者。有人停下,有人笑,有人零散拍手,二层也有人向下看。正式Flash Mob尚未开始。 【镜头4|9.0-12.0秒|第一波Flash Mob】 At 9 seconds, on a strong musical downbeat, the first background group joins B’s hook motif. 运镜:摄影机缓慢升高并向后拉开。 中央后方和左右通道第一批顾客开始复制B的简化hook: step-touch 双臂展开 肩部bounce 简单转向 拍手 单手上举 左右重心交换 A继续Capoeira,从群舞前方与侧翼形成横向流线。 B中央继续明确带队,用清楚hook加少量Waacking arm circle。 C右侧从footwork进入windmill,并连接短backspin。 声音第一次加入Beatbox低鼓、军鼓、多人拍手与A Cappella低声部。 【镜头5|12.0-15.0秒|第一段群舞高潮】 运镜:沿中庭进行单方向弧形移动。 A: ginga连续换边 → esquiva → 圆弧腿法 → au → rolê → ginga B: step-touch → arm sweep → 开肩 → 转身 → 大臂线 → 拍手 → 短hit 群众主要跟随B的简化动作。 C: flare → 短controlled headspin或backspin → freeze Flash Mob向咖啡区、扶梯口与后方走道扩散。二层开始更整齐拍手。Beatbox hi-hat与A Cappella中高声部加入。 【镜头6|15.0-18.0秒|Breakdown与B带队】 At 15 seconds, the music briefly strips back to percussion, bass groove, vocal hook and human rhythm layers. 运镜:从三人宽景稳定push-in到B附近,但仍保留A与C在两侧。 B把hook motif做得最大、最简单、最像现场教学: step-touch → 胸前拍节拍 → 单手指向外侧 → 双臂展开 → 开肩 → 柔和转体 更多普通顾客学会这套动作。 A在B左侧外围以ginga、esquiva、negativa、rolê持续绕行,像围绕中心hook画出运动轨道。 C暂时降低power move强度,以低位footwork、CC和短freeze为下一段蓄力。 此段群众与B的关系最清楚。 【镜头7|18.0-21.0秒|第二波Flash Mob扩张】 运镜:摄影机crane up,展示地面层、扶梯层与二层。 第二波群众正式加入。原本只围观的二层人物开始拍手、bounce与简化挥臂。扶梯上的人以上半身动作参与。地面群众明显增加。 A: ginga → queixada → armada → ginga,在左侧与左中横向穿行 B: center hook → 双臂外展 → Waacking arm circle点缀 → 半圈转体 → 单手高举 → 短hit C: swipe → windmill → freeze A Cappella三层和声更完整。现场欢呼明显增强。 【镜头8|21.0-24.0秒|Canon大接力】 运镜:围绕中庭中心进行较大的单方向orbit。 B先给出一组完整 hook phrase。 A随后以ginga加速、esquiva和大圆弧腿法回应。 C最后以power rotation和freeze收束。 下一小节,背景群众整体复制B的简化hook phrase,形成: B → A → C → Flash Mob 的连锁反应。 地面、扶梯、二层、远处走道同时活跃。保留少数只围观的人,让场景仍像真实公共空间。 【镜头9|24.0-27.0秒|最大规模与Dance MV最终高潮】 运镜:从较远的大宽景开始缓慢向前推进,逐步收紧到三位主角和大规模Flash Mob同时清楚可读的高潮构图。 Flash Mob达到最大规模。 地面层形成多个小群体共同跟随B的hook。 扶梯和二层以拍手、bounce与简化arm sweep参与。 远处走道的人也开始加入。 A在左侧前景完成最流畅的一组Capoeira组合: ginga加速 → esquiva → 巨大圆弧腿法 → au或rolê → 回到ginga落点 B位于中央,完成最大center hook: step-touch → 最大幅度双臂展开 → hook手势 → 半圈转体 → Waacking臂线放大 → 短dime stop C在右侧执行最强power combo: 短footwork → windmill → flare → 短backspin或controlled headspin → 最终freeze 声音达到全片最大热量: 女性日语主唱 + breakbeat funk + Beatbox + A Cappella + 群众拍手 + 欢呼 + 商场混响 At 27 seconds, on the final strong musical downbeat: A完成ginga落点或圆周动作着地。 B以hook pose / dime stop完全停住。 C以freeze完全锁住。 整个Flash Mob同时完成一次巨大拍手与身体重拍。 这里就是舞蹈本篇的正式结束点。27秒以后不再继续任何复杂舞蹈。 【镜头10|27.0-28.2秒|突然变成购物中心CM】 At exactly 27 secon

提示词参数

题材与主体

题材
品牌广告
主体
三人舞商场人群
情绪
充满活力欢快庆祝

场景与动作

场景
商场中庭玻璃天窗自动扶梯
动作
跳舞快闪呼应互动
运动方式
Ginga风车手臂横扫

镜头

景别
远景全景
机位
高角度
运镜
推近跟拍环绕
视角
第三人称

光线与色彩

光线
明亮日光自然光
色彩
明亮浅色调
风格
舞蹈MV电影感写实

人物

人物标签
卡波耶拉舞者偶像舞者霹雳舞者

原始信息

音频
对白环境音音效音乐
负面清单
原文里有
参考物
原文绑定了参考物
提示词语言
中文