Seedance 2.5 橘色虎斑猫与仓鼠悬崖寺院对决 3D卡通提示词
Seedance 2.5 video result
视频描述
这个 Seedance 2.5 武侠提示词描绘橘色虎斑猫与圆球仓鼠在云海之上的悬崖寺院演武场凶狠对打。两人抱拳后同时蹬地,仓鼠贴地滑铲、头槌撞腹,猫以掌根轰击将它扫飞撞碎石栏。仓鼠接连打出六下快攻,猫用肩靠与双爪下砸还击,石板炸裂、廊柱折断、瓦片滑落,仓鼠还攀上猫的手臂踩头。临近结尾仓鼠从被击穿的巨岩反弹扑来,猫侧身让开,在它落地时顺势推倒。随后猫伸手拉起仓鼠,两人比开场更深地行礼,八名学生鼓掌。全片一镜到底,24mm 超广角,结合 Whip Pan、贴地跟拍与速度坡道,清晨自然光与 35mm 颗粒,38 秒、16:9、无对白、只有音效。
Prompt
【参考图使用规则】
master、cat、hamster 以及围观的八名学生,各自的外貌、毛色、服装与配件严格参考其对应的角色资产图,一一对应,绝不混用。
master:苍老隐修宗师,花白长须,灰白长发,头覆粗麻网状头巾,上身赤裸,腰缠黑色宽布带,麻褐色破损布裙。
cat:橘色虎斑胖猫,圆润厚实,棕色麻绳腰带与黑色腰带,颈挂黄铜方形护符。
围观学生八名:lion 蓝灰练功服、tiger 橘黑条纹麻绳腰带、polarbear 白色米灰长袍、panda 粉紫暗花长袍、panther 黑色深灰练功服配粗麻绳、rhino 灰色浅灰绿柔道服、fennec 巨大双耳砖橙练功服、koala 紫色长袍、rabbit 白色蓝黄拼布旧衣。
本片中没有小熊猫。画面中绝对不得出现任何小熊猫。
严禁生成角色三视图、灰白摄影棚背景、DETAIL SWATCHES 细节格、色卡条、FRONT VIEW / SIDE VIEW / BACK VIEW / TOP-DOWN 字样与水印。
【hamster 的外貌·必须严格遵守】
严格参考仓鼠角色资产图。hamster 是一只仓鼠,不是小熊猫、不是浣熊、不是狐狸。
圆球形的脑袋,几乎没有口鼻——脸是平的、圆的,鼻子只是一个小小的粉色点,嘴藏在鼓起的腮帮子下面。两只小小的圆耳朵贴在头顶两侧。一双极小的乌黑圆眼睛。全身均匀的浅棕灰色蓬松毛,脸上没有任何花纹、没有白色面罩。整个身体是一颗圆滚滚的球,几乎没有脖子。四肢极短,小小的粉色肉爪。尾巴几乎看不见,绝对没有蓬松大尾巴。墨绿色圆襟布褂,胸前绣圆形纹样,配麻绳腰带。
小熊猫有尖耳朵、长口鼻、白色面罩、红棕色毛、带环纹的蓬松大尾巴——hamster 一样都没有。在任何翻滚、腾跃、模糊移动中,他都必须是圆球形、圆耳朵、平脸、无尾巴的仓鼠轮廓。
【体型比例】
master 约 6—7 英尺,全场最高。cat 约 5—6 英尺,宽厚圆润。hamster 约 2—3 英尺,头顶只到 cat 的腰部以下。围观学生:大型档 5—6 英尺,小型档 3—4 英尺。体型差每一个同框镜头都必须清晰可见。所有角色全程双足直立,绝不四足着地。
【全局画风】
顶级院线级真人电影质感,ARRI Alexa 35,2.39:1 宽银幕,轻微 35mm 胶片颗粒。真实的动物毛发解剖,单根毛发、绒毛层次、瞳孔反光、织物经纬全部清晰。清晨高原自然光,光照方向全片一致。
【场景:clifftemple】
悬崖之巅的古中式寺院演武场。青灰石板平台悬于千仞绝壁之上,正后方是双层瓦顶木构正殿与宽石阶,殿前立着数根木构廊柱;侧后方立着那块被击穿的青灰色巨岩;两侧是低矮石栏;崖边生着古松;三面临深渊,白色云海在崖下翻涌。
【刚性空间锚点】正殿、宽石阶、被击穿的巨岩、崖边古松、远处群峰,全片位置绝不漂移、消失或改变数量。
【围观】八名学生围成半圆站在演武场边缘,master 站在正中,双手负在身后。全程站在圈外,绝不进场、绝不被打到。
【这是一场凶狠的恶战·必须严格遵守】
这不是点到为止的表演,不是一方进攻一方化解。从第 1 秒起双方都在往死里打:每一拳都打实、每一脚都蹬实、每一次撞击都有真实的冲击反馈。
cat 是重炮:震脚、掌根轰击、肩靠冲撞、双爪下砸、整个身体压上去。他每一击都带着整个体重,打空的每一击都会砸碎身后的东西。
hamster 是连射:铲、撞、蹬、踢、攀、扑,频率是 cat 的两倍。他打中的每一下都让 cat 的身体真实地晃动、后滑、踉跄。
两人互相命中。cat 被打中会后滑、踉跄、单膝一沉;hamster 被打中会横飞出去、撞上石栏、在地上滚出好几米——然后立刻弹起来冲回去。
绝不允许任何一方站着不动、只防守、背手、等待、蓄力、摆姿势。两人始终在移动、始终在出手。
【伤害等级 0】全片无血、无伤口、无淤青、无骨折。双方不攻击对方的面部。凶狠只体现为:击中身体时毛发与衣物被打得炸开、汗水被震成雾、被打飞撞墙、在地上犁出长沟、呼吸剧烈、重心被打散。
【无色冲击特效】所有力量只通过空气与物理表现,不使用彩色能量。普通击中:局部空气闪动、尘粒震散、毛发炸开。重击:拳头大小的透明冲击环从接触点扩散,推动尘土与碎石。冲击环必须从真实接触点产生并迅速衰减。
【环境破坏·逐步升级、永久保持】
石板炸裂 → 石栏被撞碎 → 廊柱被打出裂口 → 一根廊柱被撞断、屋檐下沉、瓦片成片滑落 → 石阶被踏碎 → 古松枝干折断 → 地面石板成片掀起。被击穿的巨岩不得被再次破坏。已损坏处永久保持。
【胜负】cat 赢。13—22 秒必须让人以为 hamster 要赢了。hamster 输得体面,不狼狈、不求饶、不哭。
【密度】1—22 秒之间每秒 6—8 次清晰的攻防状态变化,双方动作互相咬合,没有任何间隙。速度快至巅峰,但不是快进,不用模糊残影掩盖动作——每一击都有支撑脚、腰胯发力、重心交换与惯性收势。
【速度坡道】只允许出现在四个瞬间:5 秒掌根砸地、11 秒廊柱断裂、13 秒踩头、22 秒最后一推。其余全部正常速度。
【对白规则】本片没有任何台词、对白、旁白或内心独白。所有文字都是画面说明,绝对不得念出、不得配音。
声音:沉重的肉垫踏地、拳掌击中身体的闷响、短促的音爆、石板炸裂、木柱断裂、瓦片哗啦滑落、急促的呼吸、围观学生的惊呼、崖风。
【运镜】全程一镜到底,绝不硬切、剪辑或定格。24mm 超广角,FPV 穿越机流动感结合手持冲击,1.5Hz 呼吸微抖,0.08 秒惯性延迟。贴地低机位跟随 hamster,仰拍跟随 cat,两人同框时拉开让体型差入画。大量使用 Whip Pan、贴身环绕、撞击时先锁定接触点再被冲击推开。每当 hamster 落地停顿,镜头让他的圆脸与圆耳朵清晰入画至少半秒。镜头只穿过真实空隙。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【0.0—1.0 秒|礼】
两人面对面相距四步,同时抱拳——cat 齐眉躬身,hamster 躬得几乎折成一半。礼未收尽,两人同时蹬地,脚下石板各炸开一圈裂纹。
运镜:低机位平推,起步瞬间沿轴线急速后撤。
【1.0—3.0 秒|正面对撞】
两人在场中央正面撞上。cat 一记震脚掌根轰下,hamster 贴地滑铲钻过,掌根砸碎他身后的石板;hamster 起身一记头槌撞进 cat 的肚子,cat 被顶得后滑半步,反手一爪横扫,hamster 被扫得横飞出去,撞上石栏,石栏炸开一个缺口——他落地翻滚两圈,弹起来又冲了回来。
运镜:贴地跟随滑铲,撞栏时被冲击后震,随即 Whip Pan 跟随他冲回。
【3.0—5.0 秒|连射】
hamster 一口气打出六下:铲脚踝、撞膝、蹬胯、攀腰、踢肋、蹬肩弹开——每一下都打实,cat 的身体被打得连晃三次,橘毛一片片炸开。cat 硬吃下来,沉胯一记肩靠撞出,hamster 被撞得倒飞,在石板上犁出一道长长的沟,碎石飞溅。
运镜:贴身极小半径环绕跟随六连击,肩靠命中瞬间稳定锁定接触点并被冲击推开。
【5.0—7.0 秒|重炮】
cat 追上去,双爪高举,整个身体压下来一记下砸。
【速度坡道】hamster 侧滚让开,双爪砸中石板的瞬间明显减速:石板炸成蛛网裂纹,一圈透明冲击环贴地扩散,碎石与尘土被掀起半人高,围观学生的衣角被气浪吹起。随后立刻恢复正常速度。
hamster 从尘幕中弹出,一记飞蹬正中 cat 的胸口,cat 后退两步。
运镜:随下砸急速下降至地面,冲击环扩散时被推开,随即抬升跟随飞蹬。
【7.0—9.0 秒|廊柱区】
两人边打边冲进廊柱区。cat 连续三记掌根推出,hamster 绕柱闪避,掌根全部轰在廊柱上,木柱被打出三道裂口,木屑炸飞;hamster 蹬柱反弹,从 cat 的头顶上方掠过,反身一记双脚蹬背,cat 被蹬得往前扑撞上另一根廊柱,整根木柱剧烈震颤,屋檐上的瓦片哗啦啦滑落一片。
运镜:Whip Pan 跟随绕柱追击,瓦片滑落时镜头急速抬升。
【9.0—11.0 秒|抓与甩】
hamster 冲上来抓住 cat 的麻绳腰带,整个人挂在侧面连踢肋部;cat 一把揪住他的布褂后领,抡起来整个甩了出去——hamster 在空中翻正,双脚蹬上正殿的石阶立面,踏碎一级台阶,借力像炮弹一样反冲回来。
运镜:随甩出的轨迹急速横移,蹬碎台阶时稳定锁定,随后随反冲急速倒飞。
【11.0—13.0 秒|断柱】
hamster 一头撞进 cat 的胸口,cat 被撞得倒退,后背重重砸上那根已经开裂的廊柱。
【速度坡道】撞击瞬间明显减速:木柱从裂口处折断,断口爆出木纤维与木屑,屋檐的一角随之下沉倾斜,整排瓦片从檐口成片滑落砸碎在石板上。随后立刻恢复正常速度。
cat 从断木与落瓦中冲出,满身木屑,一记大幅度双爪扑击压向 hamster——这是他到目前为止最狠的一击。
运镜:撞柱时锁定接触点后被推开,随后拉远呈现屋檐下沉与瓦片坠落。
【13.0—14.5 秒|踩头】
hamster 没有躲。他在接触前一瞬蹲下,双爪抓住 cat 压下来的手腕,借着他的下压之力整个人翻上去——顺着手臂、肩膀攀到头顶。
【速度坡道】他在 cat 的头顶狠狠踏下一脚弹射出去的瞬间明显减速:cat 的脑袋被踩得往下一沉,脚下石板炸开,重心彻底打散。随后立刻恢复正常速度。
cat 踉跄着连退三步,抬起头——那双金色瞳孔第一次完全睁开。外围爆出一片抽气声。
运镜:随攀爬急速抬升,踩头瞬间稳定锁定,随即急速下降跟随踉跄。
【14.5—19.0 秒|小家伙要赢了】
hamster 彻底打疯了。他像一颗在 cat 身上四处弹射的浅棕灰色毛球:铲、撞、蹬、踢、攀、扑、滚,每秒七八下,每一下都打实。cat 也在全力还击——掌根、肩靠、下砸、横扫——但目标太小太快,每一击都慢了半拍,全部砸在了身后:石栏被扫碎、古松的枝干被一爪劈断、地面石板被震得一块块翘起。
cat 开始真正吃亏:铲中脚踝单膝一沉、蹬中肩膀身体一晃、从背后一撞往前踉跄、腰带被扯松垂下、胸口剧烈起伏。他被一步一步打退到演武场边缘,脚后跟踩上了最后一块石板的边缘。
外围的学生们彻底沸腾——tiger 跳起来大喊,panda 拍着爪子,rabbit 蹦起来,连 panther 都站直了。他们在为那个小东西喝彩。
运镜:贴身极小半径环绕,Whip Pan 跟随高速换位,穿插 cat 后退的脚部特写与落空的重击砸碎环境的瞬间。
【19.0—22.0 秒|最后一冲】
hamster 蹬上那块被击穿的巨岩,借力反弹,像一颗圆滚滚的炮弹直冲 cat 而来——这是他今天最快、最狠的一击。
cat 的呼吸还是乱的,但他的眼神稳住了。他打了二十秒,他知道:hamster 每一次从高处扑下,落地那一刻都会把重心全部压在右脚上——因为他太小,必须那样才能稳住。
运镜:随反弹轨迹急速抬升,随后急速下降至 cat 的面部特写。
【22.0—24.0 秒|一招】
以下三步必须严格按先后顺序发生,绝对不得同时发生:
第一步:cat 侧身让开,炮弹从他身侧擦过,什么都没打到。
第二步:hamster 落地,右脚先着地,重心全部压了上去。
第三步:【速度坡道】cat 的掌根已经在那里了,按上 hamster 的肩头顺着他落地的方向一推——他的右脚被自己的重心锁死,整个圆球形的身体仰倒下去,背部平平砸在石板上,一圈透明冲击环从他身下扩散,尘土被掀起。随后恢复正常速度。
cat 的爪子停在他胸口上方三寸处,没有落下去。
全场安静了。master 的眼睛极轻微地眯了一下——那是他教过的东西。
运镜:侧身时跟随擦过的轨迹;落地瞬间急速降至石板高度;推倒的动作完整入画,背部着地瞬间稳定锁定,随后缓缓上摇至悬停的爪子。
【24.0—27.0 秒|扶起】
hamster 仰面躺着,圆滚滚的肚子剧烈起伏,乌黑的小圆眼睛瞪着那只悬停的爪子,眉头还拧着——不服气,但他知道结束了。
cat 收回爪子,然后伸了出去。hamster 盯着那只大爪子看了两秒,用小粉爪抓住了它。cat 一把把他拉起来,轻得像拎一个布袋。hamster 拍掉身上的灰,扯正布褂;cat 把松掉的腰带系紧。
运镜:地面角度仰拍伸来的爪子,握住瞬间锁定两只大小悬殊的爪子,拉起时随之抬升。
【27.0—30.0 秒|敬意】
两人抱拳行礼。hamster 躬得比开场时更深,久久不起。cat 也躬身,躬得比开场时更低;起身后看着他停了一秒,极轻微地点了一下头。
hamster 愣住了,小圆眼睛慢慢睁大,圆耳朵往前竖起来,然后把拳头握得更紧。
外围的学生爆发出掌声,这一次是给两个人的。master 双手仍负在身后,面部几乎没有变化,只有眼角浮起一丝极淡的笑意,视线从 hamster 移到 cat 身上,停住。
最后一帧:满地狼藉的演武场中央——碎裂翘起的石板、被撞碎的石栏、折断的廊柱、下沉的屋檐、满地碎瓦与断枝——一大一小两个身影相对而立,都还在喘;外围是鼓掌的学生与 master;背后是被击穿的巨岩与翻涌的云海。画面自然收束。
运镜:行礼时低机位仰拍,最后缓慢后拉至广角,不定格、不摆造型——尘土还在落,崖风还在吹。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【全局约束】
masterpiece, highest quality。全片 11 个角色:master、cat、hamster 与八名学生,每个只出现一次,绝不复制、绝不多出第十二个。没有小熊猫。
所有角色外貌、毛色、体型、服装全程一致。hamster 全程是圆球形、圆耳朵、平脸、无尾巴的仓鼠。
cat 从第 1 秒起全力进攻,全片绝不站着不动、绝不只防守、绝不背手。两人在 1—22 秒之间始终在移动、始终在出手、互相命中。
cat 最后获胜;hamster 在 22 秒被放倒后不再进攻,全程不狼狈、不求饶、不哭。
破坏只能单向累积,必须由实际接触触发。被击穿的巨岩不得被再次破坏。八名学生全程站在圈外。
【负面提示词】
仓鼠变成小熊猫,出现小熊猫,仓鼠长出蓬松大尾巴,仓鼠长出环纹尾巴,仓鼠长出尖耳朵,仓鼠长出长口鼻,仓鼠脸上出现白色面罩,仓鼠变成红棕色,仓鼠变成浣熊、狐狸、老鼠或松鼠,仓鼠轮廓改变;
节奏缓慢,慢热,温吞,点到为止,表演性对练,一方进攻一方化解,cat 站着不动,cat 只防守,cat 背手,cat 双脚不动,原地对峙,打斗只在一个位置,攻击没有打实,击中没有反馈,被击中没有后退,动作之间有停顿,互相等待,轮流出招,蓄力,摆 pose;
hamster 获胜,cat 落败,平局,没有胜负,hamster 在 22 秒后继续进攻,hamster 哭,求饶,狼狈逃跑,搞笑式失败;
攻击面部,打脸,流血,伤口,淤青,骨折,兵器,彩色能量,发光特效,气功光效,火焰,雷电,游戏 UI,廉价粒子,冲击环脱离接触点,无来源破坏,破坏早于命中;
巨岩被再次击穿,正殿整体倒塌,平台崩塌,破坏复原,石板复原,廊柱复原;
学生人数不是八个,多出第十二个角色,角色复制,分身,围观者进场,围观者被打到;
体型差消失,hamster 变高,cat 变矮,两者等高,角色四足着地,爪子变成人手,卡通渲染,Q版,动漫风格;
角色三视图,灰白摄影棚背景,细节格,色卡条,FRONT VIEW 字样,图片原有文字,台词,对白,旁白,字幕,水印;
全片慢动作,定格帧,快进感,跳帧加速,动作没有重量,布偶飞行,硬切,多机位剪辑,黑屏转场,镜头瞬移,过量滚转,人物出画,低清晰度,卡顿,过曝。
提示词参数
题材与主体
- 题材
- 3D卡通
- 主体
- 橘色虎斑猫仓鼠
- 情绪
- 强烈戏剧性得意洋洋
场景与动作
- 场景
- 悬崖寺庙石台云海
- 动作
- 武术对决训练bow salute
- 运动方式
- 快速战斗变速慢动作
镜头
- 景别
- 远景特写低角度
- 机位
- 低角度平视
- 运镜
- 一镜到底快速摇摄环绕
- 视角
- 第三人称
光线与色彩
- 光线
- 自然晨光
- 色彩
- 温暖自然
- 风格
- 电影感真人胶片颗粒
人物
- 人物标签
- 老宗师橘色虎斑猫round hamster
原始信息
- 音频
- 环境音音效
- 负面清单
- 原文里有
- 参考物
- 原文绑定了参考物
- 提示词语言
- 中文