Seedance 2.5 兜帽施法者召唤巨蛇 奇幻魔法提示词
Seedance 2.5 video result
视频描述
这个 Seedance 2.5 奇幻提示词描绘一名兜帽施法者站在起雾的荒野高地上,抽出纤细魔杖低语一句拉丁咒语,一条手指粗的黑蛇从杖尖钻出。小蛇向北游入雾中,从手臂粗连续长成塔楼粗,脊背像黑色山脊拱起。它撞破南城门涌入庭院,巫师惊叫逃散;随后在城墙走道上方抬起,咬住一名巫师并喷出翠绿毒雾吞没其余三人。它沿东北角圆塔螺旋缠三圈,压裂并折断塔身,尾巴扫平东侧城墙,最后盘踞在倒塌主堡顶端,抬头朝镜头嘶吼。全片 30 秒、16:9,只有拉丁语耳语与画内声,无背景音乐,六个镜头五次剪切,冷蓝月光与暖橙火光、翠绿毒雾对比。
Prompt
必须明显是电脑生成游戏cinematic,不是真人实拍、cosplay、普通gameplay、2D动画或赛璐璐;施法者、巫师、巨蛇与城堡统一使用同一套风格化写实AAA游戏CG美学。故事:起雾的深夜,一名身穿古老兜帽长袍的施法者在荒野上面对远处的古堡,抽出魔杖,用拉丁语低声耳语一句咒语;一条细小的黑蛇从魔杖尖端钻出,在向城堡游去的途中连续不断地变大,最终变成比城堡塔楼还粗的巨蛇;它撞破城门,屠杀守城的巫师,缠碎最高的圆塔,扫平城墙,最后盘踞在倒塌主堡的顶端,朝镜头发出嘶吼。全片只有一条蛇。血腥只通过火光中的血雾喷溅和毒雾中的剪影表现,不展示伤口、断面、内脏或肢解的清晰特写。严格6个镜头、5次剪切;每个镜头内部连续。 「身份锁定|施法者」约四十五岁的成年男性,身材高瘦,穿一件古老厚重的深炭褐色羊毛兜帽长袍,袍边磨损破旧,腰间系一条旧皮带;兜帽始终戴着,阴影遮住他的眼睛和上半张脸,只露出鼻尖、灰黑色短胡须和嘴唇;手持一根精致的魔杖:深色木头制成,长约三十厘米,只有铅笔粗细,笔直纤细,从握柄到杖尖逐渐收细成一个尖端,握柄处有简单的雕刻纹路和一圈细银环;他像握笔一样用手指轻轻捏着它。魔杖不是树枝、木棍、棍棒、手杖或法杖,没有节瘤、分叉、疙瘩或粗大的球头,长度不超过他的前臂。他是全片唯一穿深炭褐色兜帽长袍的人,只出现在SHOT 1与SHOT 2;全程同一人,不复制。 「身份锁定|巨蛇」同一条巨蛇:全身覆盖哑光近黑色的大块鳞片,鳞片边缘在火光下有细微的暗铜色反光,腹部是一排暗炭灰色的横向宽鳞;头部宽大呈楔形,眉骨和头顶上有一排向后排列的短尖骨刺状鳞片;两只琥珀黄色的发光眼睛,黑色竖瞳;上颚两根又长又弯的象牙色毒牙,口腔内部粉红色,分叉的黑色舌头;身体又长又粗,没有四肢、翅膀、角或鬃毛,只有一个头和一条尾巴。体型:刚出现时只有手指粗、约半米长;在4.00–8.00秒内连续、均匀地长大;从8.00秒起保持最终巨型体型——身体粗约8米,头部长约12米,抬起头时高过城墙,全长比整座城堡的外墙还长;从8.00秒到结尾体型不再改变。全程只有这一条蛇,不复制、不分裂、不出现第二个头。 「身份锁定|守城巫师」约十名成年男女巫师,身穿深灰、深蓝与暗酒红色长袍,有的戴兜帽,每人只用一只手握着一根同样精致的浅色木魔杖:长约三十厘米、铅笔粗细、笔直纤细、杖尖收细,杖尖朝前;魔杖不是长棍、手杖、法杖、木剑或树枝,长度不超过前臂;他们的长袍颜色与施法者明显不同。他们不说话,只发出无语言的惊叫与惨叫。 「空间」位置追踪(全片以此为准):施法者站在城堡南面约四百米外一片起雾的荒野高地上,面向北方的城堡。城堡是一座古老的灰黑色哥特式石砌城堡:南面外墙正中是巨大的城门(厚重的橡木门板与铁栅门,两侧各一支火把),城门后是石板铺地的庭院;庭院北侧中央是高大的方形主堡,是城堡的最高处;庭院东北角是一座约四十米高、带尖顶的圆形塔楼;城墙顶部是带垛口的城墙走道。SHOT 1、2、5、6都从南面朝北拍,因此城堡东侧永远在画面右侧、西侧永远在画面左侧;只有SHOT 3在庭院内从北朝南正对城门拍摄;SHOT 4在南城墙走道上朝东拍,庭院在画面左侧。巨蛇的路线:施法者的魔杖→沿荒野向北→撞破南城门→进入庭院→在南城墙走道旁抬起→缠住东北角圆塔→盘上北侧主堡顶端。城门破洞、倒塌的圆塔、被扫平的城墙、火焰、碎石与倒下的巫师只累积、不复原。 「首帧」50mm侧前方中近景:浓雾中的荒野高地,施法者的右手正从长袍袖中抽出那根铅笔粗细、约三十厘米长的纤细魔杖,兜帽阴影遮住上半张脸,背景远处雾中隐约是城堡的黑色轮廓和几点火把光。 「时间轴」SHOT 1|0.00–4.00秒|50mm侧前方中近景,镜头与施法者胸口同高,缓慢推近:0.00–0.80秒施法者从袖中抽出那根纤细的魔杖,像握笔一样捏在指尖,举到胸前,杖尖指向远处的城堡;0.80–3.00秒他的嘴唇靠近杖身,用低沉沙哑的气声缓慢、清晰地耳语那一句拉丁语咒语,只有嘴唇在动,身体保持静止;3.00–4.00秒杖尖慢慢变黑,一条只有手指粗、约半米长的黑色小蛇从杖尖钻出,鳞片闪着微光,沿着魔杖缠上他的手腕,琥珀黄的小眼睛亮起;CUT。SHOT 2|4.00–8.00秒|24mm人物高度机位,位于施法者身后右侧,越过他的肩膀朝北拍向城堡:4.00–5.00秒小蛇从他的手腕滑落到湿草地上,向北游入雾中;5.00–8.00秒它一边快速向城堡蜿蜒游去,一边连续、均匀地长大——从手臂粗变成树干粗,再变成塔楼粗,它的脊背像一道长长的黑色山脊从雾中拱起,压倒草地,浓雾被它的身体推开、翻卷;8.00秒时它的头已经抵达远处的南城门,抬起的头与城门楼一样高;施法者始终留在前景静静站着,以他的小体型衬出巨蛇的大小;长大是连续的生长,没有闪光、光柱或跳变;CUT。SHOT 3|8.00–12.00秒|18mm低位固定机位,在庭院内从北朝南正对城门,几名巫师站在庭院里:8.00–8.80秒城门的橡木门板与铁栅门先向内鼓起、出现裂缝,火把剧烈摇晃;8.80–9.40秒城门爆裂,木片、铁条、石块与燃烧的火星向庭院内喷射,烟尘翻涌;9.40–10.20秒巨蛇的头从烟尘和火星中低低探出,贴着地面滑进庭院,然后抬起;10.20–12.00秒它粗大的身体源源不断地从城门破洞中涌入,从镜头前极近处横向滑过,黑色鳞片填满画面下半部分,巫师们惊叫着向两侧逃散;CUT。SHOT 4|12.00–17.00秒|35mm手持中景,在南城墙走道上朝东拍,巨蛇在庭院一侧(画面左侧):12.00–13.00秒四名巫师站在城墙走道上,向巨蛇射出蓝白色的细光束咒语,咒语打在它的鳞片上只溅起火花,毫无作用;13.00–14.00秒巨蛇把头和上半身抬高到城墙走道上方,身体弯成S形的眼镜蛇姿态,琥珀黄的眼睛锁定巫师;14.00–14.80秒它闪电般向下猛咬,毒牙咬住最近的一名巫师,把他从城墙上扯起,一股鲜血在火光中喷溅成血雾;14.80–15.50秒它甩头把他抛进黑暗的夜空;15.50–17.00秒它张开巨大的嘴,对着剩下的三名巫师喷出一大团翠绿色的毒雾,三人被毒雾吞没,身影在绿色的火焰中扭曲、倒下,化为焦黑的剪影;只在毒雾中的剪影里表现,不做皮肉溶解的特写;CUT。SHOT 5|17.00–23.00秒|85mm远距离长焦,镜头在城堡南面的荒野上朝北压缩拍摄整座城堡,东北角圆塔在画面右侧:17.00–19.00秒巨蛇的身体沿着东北角圆塔螺旋向上缠绕三圈,头部越过尖顶;19.00–21.00秒它的身体收紧,塔身石块被挤压、开裂,窗户爆开,粉尘从裂缝中喷出;21.00–22.00秒圆塔从中段折断,上半截连同尖顶向庭院倒塌,巨大的尘浪升起;22.00–23.00秒巨蛇松开塔基,尾巴横扫东侧城墙,一整段城墙连同垛口被扫平,石块飞散;CUT。SHOT 6|23.00–30.00秒|24mm人物高度机位,在南城墙废墟外的地面上,朝北对着主堡缓慢推近:23.00–25.00秒尘土与火星慢慢落下,整座城堡已成一片燃烧的废墟,只剩北侧主堡的残骸;巨蛇把身体一圈圈盘叠在倒塌主堡的顶端;25.00–27.50秒它把头和脖子高高抬起,呈眼镜蛇姿态,琥珀黄的眼睛直直盯着镜头;27.50–30.00秒它朝镜头张开巨嘴,两根毒牙和分叉的舌头清晰可见,发出一声震天的嘶吼,气流把雾和烟尘吹向镜头,推近持续;30.00秒结束在嘶吼的持续中。 「物理」巨蛇的每一次移动都有重量:身体靠肌肉的波浪推进,贴地的身体压碎草地与石板,抬起的上半身由下方盘起的身体支撑;咬击先弯成S形蓄力,再直线弹出,毒牙真实接触目标后才出现血雾;缠绕时身体先贴住塔身,再逐圈收紧,塔身先开裂再倒塌,石块有重量地坠落;尾巴先接触城墙,城墙再倒塌。巫师的咒语只在鳞片上溅起火花,伤不到它。施法者只在SHOT 1施法一次,此后不再施法。所有破坏只累积、不复原。 「镜头」每个镜头使用不同焦段:SHOT 1为50mm中近景缓慢推近→SHOT 2为24mm人物高度过肩全景(施法者在前景作为尺度)→SHOT 3为18mm庭院内低位固定机位(巨蛇的身体从镜头前极近处滑过)→SHOT 4为35mm城墙走道手持中景→SHOT 5为85mm远距离长焦压缩全景→SHOT 6为24mm人物高度机位缓慢推近。全片同一台虚拟ARRI Alexa 35与Cooke变形镜头组;巨蛇的尺度始终由人物、城门、城墙、塔楼与主堡共同体现;人物不用低角度英雄仰拍构图,人物脸部不产生广角畸变;每次重击一次短促冲击震动;无剧烈乱晃、无无关反应镜头、无黑帧。 「光线/色彩」起雾的深夜:冷蓝色的月光穿过浓雾,雾气在荒野与城墙之间缓缓流动;城堡的火把和后来燃起的大火发出暖橙色火光,照亮巨蛇鳞片边缘的暗铜色反光;毒雾是翠绿色,只在出现的那一刻照亮附近的墙面与雾气;冷蓝与暖橙对比,细腻颗粒,克制bloom。 「声音」严格禁止背景音乐:全片任何时段均不得生成背景音乐、电影配乐、音乐音轨、旋律、节奏性打击乐、合唱、歌曲、音乐性持续音或音调性氛围铺底。仅允许与画面同步且物理上属于场景的画内声(diegetic audio):〈0–30秒持续:夜风、浓雾中的寂静、远处的火焰燃烧〉;〈0.8–3秒:施法者的拉丁语耳语〉;〈3–4秒:鳞片擦过木杖的细微沙沙声〉;〈4–8秒:蛇身擦过湿草地的声音越来越沉重,大地低沉震动〉;〈8–12秒:城门木板与铁栅的挤压断裂、爆裂巨响、木片与石块落地、火焰呼啸、巨大身体滑过石板的摩擦、巫师无语言的惊叫〉;〈12–17秒:咒语打在鳞片上的噼啪声、毒牙咬合的闷响、无语言的惨叫、毒雾喷出的嘶嘶声与燃烧声〉;〈17–23秒:鳞片收紧时石块的挤压与开裂、圆塔倒塌的轰鸣、尾巴扫过城墙的巨响与石块崩落〉;〈23–30秒:碎石滚落、火焰燃烧、巨蛇低沉的嘶嘶呼吸,最后一声震天的嘶吼〉。台词语言:拉丁语。施法者(约四十五岁的成年男性,低沉沙哑的气声耳语,神秘而专注,语速慢,停顿落在逗号处;声音近而轻;不是咆哮、无电子变声、无混响):{Serpens antiquus, surge e tenebris.} 这是全片唯一的一句话,只说一遍;除此之外没有任何对白、旁白、可懂喊词、含糊的类似说话的声音或字幕,巫师只发出无语言的惊叫。不得用恐怖配乐、低频音乐持续音、心跳鼓点、弦乐尖鸣、管弦乐重击、旋律化音效或节奏性脉冲填补没有音乐的空缺,不把脚步、撞击或碎石声编排成鼓点。出现任何背景音乐或配乐即判定为不合格。music=0; no_music=1; strict_no_music=1; audio=diegetic_only; 「锁定」全片严格只有施法者、约十名守城巫师和一条巨蛇;施法者只出现在SHOT 1与SHOT 2。施法者始终是兜帽遮住上半张脸的深炭褐色长袍;所有魔杖始终是约三十厘米长、铅笔粗细、笔直纤细的精致魔杖,绝不变成树枝、木棍、棍棒、长手杖或法杖;巨蛇始终是同一条:哑光近黑鳞片、楔形头上的短尖骨刺、琥珀黄竖瞳眼睛、两根象牙色毒牙,没有四肢、翅膀或角,只有一个头;8.00秒后体型不再变化,不复制、不分裂。巨蛇每次出现都保持同一套材质与比例,不变成龙、蜥蜴或多头生物。每个镜头的城堡布局一致:南城门、庭院、东北角圆塔、北侧主堡;城门破洞、倒塌的圆塔与被扫平的城墙跨剪切保持。结尾停在巨蛇朝镜头嘶吼的持续运动中,无黑屏或fade。原生满幅,无黑边,无屏幕文字、字幕、标题、可读标识、logo、interface、播放器控件或watermark。
提示词参数
题材与主体
- 题材
- 奇幻魔法
- 主体
- giant serpent戴兜帽的巫师
- 情绪
- 黑暗史诗凶恶
场景与动作
- 场景
- foggy wilderness哥特城堡庭院
- 动作
- 施法serpent growingdestroying castle
- 运动方式
- continuous growthspiral coiling咆哮
镜头
- 景别
- 中近景远景远景
- 机位
- 平视低角度过肩镜头
- 运镜
- 缓慢推近手持静态
- 视角
- 第三人称
光线与色彩
- 光线
- 冷月光温暖火炬光green poison glow
- 色彩
- 蓝橙低饱和度细颗粒
- 风格
- 风格化写实AAA game CG电影感
人物
- 人物标签
- 戴兜帽的巫师dark brown robethin wand
原始信息
- 音频
- 对白环境音音效
- 负面清单
- 原文里有
- 参考物
- 纯文字描述
- 提示词语言
- 中文