Seedance 2.5 女战士迎战熔岩怪 游戏CG提示词
Seedance 2.5 video result
视频描述
开场即处于高速运动中:一名女战士身穿黑曜石战衣,衣面与武器泛出橙色霓虹光,手持橙色手枪在熔岩地面上全速冲刺并连续开火,镜头全程锁定在她身后,像游戏实机画面。三秒左右,一头熔岩怪从地面炸裂般冲出,她转身射击;七秒时她持续开火压制,十二秒一头体型更大的熔岩怪迎面冲来,十五秒它被击中爆裂,战斗收在一个短促的节拍上。整体色调被限定为黑曜石与深紫火山玻璃,唯一的亮光来自橙色熔岩与霓虹,画面偏暗,对比强烈,没有日光和蓝天,第三人称跟拍视角贯穿全片。时长 15 秒,画面比例 16:9,无对白、无音效、无音乐。
Prompt
1. make the palette rule one: "everything is obsidian, deep purple volcanic glass, the only light is orange lava, dark and neon". lock it hard or the model runs off into bright fantasy
2. pin the camera: "third-person, camera locked behind the hero the whole time". thats what gives it the game feel instead of random cinematic shots
3. one hero, one accent color: "a female warrior in an obsidian suit with glowing orange neon and an orange pistol, same character every frame"
4. write it like gameplay with timestamps, open mid-action: "00:00 already sprinting and firing, 00:03 a lava monster bursts out of the ground, 00:07 she opens fire, 00:12 a bigger one charges, 00:15 it explodes, hero beat". start on movement, never standing still
5. ban the defaults at the end: "no daylight, no blue sky, no game UI, no health bars, no text". this one line kills the generic look
提示词参数
题材与主体
- 题材
- 游戏CG
- 主体
- 女战士熔岩怪物
- 情绪
- 强烈黑暗
场景与动作
- 场景
- 火山地面熔岩原
- 动作
- 冲刺开火怪物冲锋
- 运动方式
- 冲刺射击
镜头
- 运镜
- 固定机位跟拍
- 视角
- 第三人称
光线与色彩
- 光线
- 熔岩光霓虹光晕低光
- 色彩
- 深紫色橙色黑暗
- 风格
- 游戏手感电影感
人物
- 人物标签
- 女战士黑曜石套装橙色霓虹
原始信息
- 负面清单
- 原文里有
- 参考物
- 纯文字描述
- 提示词语言
- 英语