Seedance 2.0 水豚噜噜尝试刷脸 动漫提示词
Seedance 2.0 video result
视频描述
固定鱼眼镜头下,白天住宅小区的浅色楼体、绿树灌木与斑驳树影铺满远处,画面为超广角大全景。扁平2D动漫贴纸风格的水豚噜噜从画面偏右、立柱左后方的小小身影起步,迈着快速短促略带弹跳的步子跑向镜头,双臂摆动,双脚清楚踏地,身形随靠近变大。 它减速停在立柱左侧,抬头看向上方摄像头,嘴微张,神情转为疑惑,门禁系统用机械中文播报请刷脸。噜噜转身贴近立柱,先单手搭上,再双臂环抱,上半身贴柱前探,手爪与柱面接触,柱体遮住部分躯干。 第一次贴脸时,鱼眼桶形畸变把它的脸夸张放大到几乎占满画面,它正面盯住镜头,系统提示未识别。它仍抱住立柱,把头与上半身向后收回,困惑地眨眼后更果断地再次凑近,脸重新占满画面,系统第二次说出未识别。结尾停在它抱住立柱、脸贴摄像头的状态。 全片十五秒,固定机位一镜到底,无剪辑与运镜,超广角鱼眼带明显桶形弯曲、两侧拉伸与轻微暗角。角色始终是平面色块加深色描边的贴纸质感,头顶小橘子、橙色短裤与黄色围裙保持不变。声音只有小区白天底噪、树叶声、轻快脚步、门禁电子提示音与机械中文语音。
Prompt
【基础设定】
生成一段约 10秒、9:16竖屏 的反差搞笑短视频。
真实住宅小区实拍环境,与Q版扁平2D动漫贴纸角色合成。
全程固定鱼眼机位,一镜到底,无剪辑、无转场、无黑场、无推拉摇移、无旋转、无变焦。
不添加背景音乐、字幕、文字、门禁UI、Logo或水印。
【核心剧情】
水豚噜噜从远处跑到门禁立柱旁,听到门禁系统提示“请刷脸”后,认真抱住立柱,把脸凑到鱼眼摄像头前。
第一次识别失败后,它向后收回,疑惑地眨眼,再次更加用力地贴近摄像头,但系统仍然提示“未识别”。
整体表演呆萌、认真、自然,形成反差喜剧效果。
【场景】
真实现代住宅小区或社区入口,白天自然阳光。
画面包含:
浅色住宅建筑;
绿色树木和灌木;
灰色铺装道路;
地面斑驳树影;
画面右侧固定的绿色门禁立柱。
场景中不得出现居民、保安、车辆、其他动物或无关角色。
【摄影机与鱼眼效果】
摄影机模拟固定安装在绿色门禁立柱上方的刷脸摄像头,摄像头本体不入镜。
保持明显、自然的超广角鱼眼桶形畸变:
建筑和道路边缘自然弯曲;
画面两侧产生拉伸;
绿色立柱具有近距离透视;
边缘带轻微暗角;
角色靠近镜头时快速夸张放大。
角色脸部贴近摄像头时,占据画面约 70%至85%。
脸部放大只能由角色真实向摄像头靠近产生,禁止摄影机推进、数字变焦或直接缩放角色贴图。
【角色】
唯一角色为:
水豚噜噜(Capybara Lulu)
Q版拟人卡通水豚,具有:
淡黄色圆润身体;
大头短身的Q版比例;
短小圆润的双臂和双腿;
豆状手爪和脚爪;
橙色短裤;
黄色围兜式小围裙;
头顶固定一个小橘子。
角色全程保持相同的五官、身体颜色、服装、描边和头身比例。
头顶小橘子、橙色短裤和黄色围裙不得掉落、消失或变形。
【角色视觉风格】
水豚噜噜始终保持纯粹的 扁平2D动漫贴纸风格:
平面卡通色块;
清晰稳定的深色描边;
轻微纸片质感;
简洁二维阴影;
明显的扁平贴纸感。
可以保留轻微脚底接地阴影,但不得产生3D实体感。
禁止生成真实水豚、半写实动物、毛绒玩偶、软胶公仔、塑料模型或三维CG角色。
禁止真实毛发、毛绒纤维、塑料反光、橡胶材质、立体皮肤纹理和三维体积光影。
【构图与运动路线】
开头为固定鱼眼大全景。
水豚噜噜从画面中远景偏右区域出现,位于绿色门禁立柱左后方,角色体积较小,住宅小区环境占据主要画面。
完整运动路线:
中远景出现
→ 快速小步跑向摄像头
→ 停在绿色立柱左侧
→ 抬头看向摄像头
→ 听到“请刷脸”
→ 靠近并抱住立柱
→ 第一次贴脸
→ 听到“未识别”
→ 向后收回
→ 第二次贴脸
→ 再次听到“未识别”。
【动作时间轴】
【开头:跑向门禁】
水豚噜噜从中远景偏右位置,迈着连续、快速、短小且略带弹跳感的步伐跑向摄像头。
双腿自然交替迈步,双脚清楚接触地面,双臂随步伐前后摆动,身体有轻微上下弹动。
角色随着接近摄像头自然变大,禁止漂浮、滑行、瞬移、跳帧或直接放大贴图。
【停下:等待刷脸】
水豚噜噜自然减速,停在绿色门禁立柱左侧,双脚稳定站在地面上。
它抬头看向立柱上方的摄像头,嘴巴微微张开,表情从开心变成疑惑和等待。
保留自然眨眼、轻微呼吸和重心变化。
门禁系统发出清楚、冷静的中文机械语音:
“请刷脸。”
水豚噜噜停顿片刻,认真理解系统提示。
【抱柱:靠近摄像头】
水豚噜噜转向身旁的绿色立柱,迈近一步。
动作顺序必须为:
单手接触立柱
→ 另一只手抱上
→ 双臂环抱立柱
→ 身体贴近立柱左侧
→ 利用双臂拉力,将头部和上半身向摄像头前探。
双手位于立柱前方,部分身体位于立柱左后方,立柱自然遮挡部分躯干。
手爪必须与立柱表面真实接触,身体不得穿过立柱。
角色不能攀爬、跳起、悬浮或飞向镜头,双脚始终接触地面。
【第一次贴脸失败】
水豚噜噜保持双臂抱住立柱,将脸逐渐凑近鱼眼摄像头。
脸部被鱼眼透视自然放大,占据画面约70%至85%。
它正面认真盯着镜头,双眼自然睁大,嘴巴微微张开,表情呆萌、认真而茫然。
门禁系统发出机械语音:
“未识别。”
【收回并再次尝试】
听到“未识别”后,水豚噜噜仍然抱住立柱,将头部和上半身自然向后收回一段距离。
双手不松开,双脚基本不移动,脸部随着真实后退自然缩小。
它疑惑地眨眼,短暂停顿后,认为自己距离还不够近,再次更加果断地将脸凑向摄像头。
【第二次贴脸失败】
水豚噜噜再次贴近鱼眼摄像头,脸部重新夸张放大并占据画面主体。
角色继续保持双臂抱柱、双脚接地,正面盯着镜头,神情认真、呆萌、茫然。
门禁系统再次发出机械语音:
“未识别。”
语音结束后自然停留片刻。
最后一帧保持水豚噜噜仍然抱住绿色立柱、脸贴近摄像头的状态。
【声音】
不添加背景音乐。
保留:
住宅小区白天环境底噪;
树叶和远处自然环境声;
水豚噜噜跑动的轻快脚步声;
手爪接触、抱住立柱的轻微摩擦声;
门禁电子提示音;
清楚的中文机械系统语音。
系统语音顺序:
停下抬头后:“请刷脸。”
第一次贴脸后:“未识别。”
第二次贴脸后:“未识别。”
禁止角色对白、旁白、观众笑声、额外系统语音和无关音效。
【强制约束】
全片一镜到底,只生成一次完整连续动作。
摄影机全程固定,保持明显鱼眼畸变。
水豚噜噜始终为扁平2D动漫贴纸角色。
角色只能有两条手臂和两条腿,不得出现额外肢体或四足爬行。
跑动具有连续脚步和稳定接地关系。
抱柱及贴脸阶段双脚始终接触地面。
两次贴脸动作必须完整出现,中间必须有明显的向后收回。
三句系统语音必须与对应动作准确同步。
手臂、身体和立柱保持正确遮挡,禁止穿模。
绿色立柱不得移动、弯曲、软化、断裂或变形。
极近距离时,角色五官、脸部轮廓和头顶小橘子保持清晰稳定。
不新增人物、动物、车辆、文字、界面或无关剧情。
【负向提示词】
真实水豚,写实动物,半写实角色,真实毛发,毛绒玩具,布偶,软胶公仔,塑料模型,3D角色,三维CG,体积光,塑料反光,橡胶材质,五官融化,五官错位,角色变形,身份变化,多余肢体,肢体缺失,服装变化,橘子掉落,角色穿模,立柱变形,立柱移动,四足爬行,攀爬,跳起,悬浮,飞行,漂移,滑行,瞬移,跳帧,脚底离地,直接缩放角色,摄影机运动,推进,后拉,摇镜,跟拍,旋转,变焦,弱鱼眼效果,摄像头入镜,黑场,转场,重复镜头,背景音乐,旁白,角色对白,笑声,字幕,文字,乱码,门禁UI,水印,Logo,其他人物,其他动物,车辆。
提示词参数
题材与主体
- 题材
- 动漫
- 主体
- 水豚Lulu2D 动漫贴纸
- 情绪
- 喜剧可爱面无表情
场景与动作
- 场景
- 住宅社区社区入口绿色柱子
- 动作
- 奔跑抱柱子向镜头倾斜
- 运动方式
- 奔跑倾身退缩
镜头
- 景别
- 远景大特写
- 机位
- 平视
- 运镜
- 静态
- 视角
- 监控摄像头
光线与色彩
- 光线
- 自然日光斑驳光影
- 风格
- 扁平 2D 动漫贴纸实拍合成
人物
- 人物标签
- 水豚LuluQ版比例橙色短裤
原始信息
- 音频
- 对白环境音音效
- 负面清单
- 原文里有
- 参考物
- 纯文字描述
- 提示词语言
- 中文