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Seedance 2.0 两人海滩冰淇淋追逐 动漫提示词

Seedance 2.0 video result

视频描述

夏日海滩,两名角色高速追逐。开场中景:第一人正要把唯一棒冰送到嘴边,第二人从画外抓走木棒,整支棒冰被夺;同一画面里第一人手空、表情惊讶,第二人拿着棒冰大笑,沿木板步道跑向深处,镜头快速横移跟拍。第一人短暂发怒,抓起长椅旁沙地上唯一的武器,提离地面后顺势冲出。第一击:第二人越过无人小铺柜台,第一人保持奔跑,把武器后引一拍再水平挥出,斩击脱手飞出,命中第二人身侧两根木柱与看板固定件,招牌与遮阳篷朝远离两人的方向倒下。第二击为高位正面斜角,第二人顺遮阳篷滑到下层平台,回头吃惊并加速;第一人落地时后拉武器,斩击击中无人咖啡馆上方转角与装饰墙,第一人穿过通道继续跑。第三击维持高位斜侧广角不切镜:第二人先跳到左侧安全线路,第一人蹬遮阳篷跃起,空中蓄力后只挥一次,斩击直飞约两米,仅命中柱子中央的连接金属件,接触瞬间出现点状火花与细接触环,柱身随即折断。结尾两人在屋顶并排奔跑,第二人笑着把棒冰举到脸旁。全片为高密度三维卡通赛璐璐,盛夏逆光,鲜艳色彩配低饱和背景。15 秒、16:9、无对白。

Prompt

高品質アニメ映像。高密度3Dトゥーン/セルルック。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある真夏の照明、鮮明な色彩、密度の高いビーチ背景美術。cinematic anime actionを基調とした、海辺のファンタジー・スラップスティック・パルクールアクション。コミカルだが本気の高速追跡。全長15秒、BGMなし。\n\n【参照の役割】\n画像1=1人目のキャラクター参照。顔、目の形、虹彩色、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、シルエット、雰囲気、キャラクターカラーの基準。\n画像2=2人目のキャラクター参照。顔、目の形、虹彩色、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、シルエット、雰囲気、キャラクターカラーの基準。\n画像3=1人目が使う唯一の武器。\n画像4=唯一の棒アイス。\n\nソース参照画像のキャラクターを参照し、同じ人物として維持する。参照画像はキャラクターの顔、目の形、虹彩色、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、シルエット、雰囲気、キャラクターカラーだけに使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、ポーズ、画角、フレーミングは再現しない。表情、視線、口元、姿勢、呼吸、自然な髪と衣装の揺れだけ変化してよい。特徴の混合、顔の平均化、衣装交換、別人化、クローン化、余計な人物の追加は禁止。\n\n【キャラクター連動調整】\n場所は晴天の夏のビーチに固定する。ただし背景の建築意匠、小物、看板形状、布、装飾模様、光の色、反射、粒子、斬撃色、画面全体の雰囲気は、画像1と画像2のキャラクター性、衣装モチーフ、属性、世界観に合わせて再設計する。\n\n海の家、白いカフェ、木製ボードウォーク、パラソル、ヤシ、屋根、オーニングなどは、和風、魔法都市風、機械文明風、天使風、ゴシック風などへ調整してよい。ただし海、白砂、夏空、海辺の構造、無人店舗という条件は維持する。\n\n背景は人物より低彩度に抑え、画像1と画像2の固有色をキーライト、縁光、影、反射へ反映する。斬撃は画像1の属性色を主色とし、画像3の材質や装飾色を縁へ反映する。\n\n【描画固定】\n全カットを同一の高密度3Dトゥーン/セルルックで統一。繊細な色付き輪郭、2〜3段階のセル影、薄い中間影、多層虹彩、鋭いキャッチライト、房ごとの髪ハイライト。肌、髪、布、金属、氷、木、ガラス、海水は異なる材質表現を持つ。強い夏の逆光、海面反射、砂塵、飛沫、立体的パララックス。\n\n太い黒線、平坦な単層塗り、汎用3D顔、プラスチック質感、油っぽい肌、写実、半写実、低密度背景、くすんだ色、作画様式の混在は禁止。\n\n【小道具・武器】\n画像4は全編で1本だけ。半透明の長方形アイス、内部の霜と気泡、木の棒1本を維持する。Cut1の強奪後からCut6直前までは2人目だけが持ち、Cut6後はカモメだけが持つ。\n\n画像3は全編で1本だけ。武器種は参照に従い、剣、槍、斧、鎌、杖など任意。ただし形状、長さ、部品、接続、装飾、発光部、持ち手を固定する。攻撃時は武器全体を身体と連動させて振る。Cut2以降は1人目だけが所有し、2人目は触れない。消失、増殖、短縮、変形、左右反転、別武器化は禁止。\n\n【エネルギー斬撃】\nCut3、Cut4、Cut5に各1回、合計3回だけ。画像3の攻撃部から分離する単一の飛翔斬撃とする。細い白熱芯、1人目の属性色の帯、画像3の装飾色の細い縁、透明粒子で統一する。\n\n毎回、\n走行中の一拍の溜め\n→全身と武器全体による振り\n→武器から完全分離\n→1〜3メートル飛翔\n→指定箇所へ接触\n→接触後に局所崩壊\nの順序を省略しない。\n\n接触前は建物を無傷に保つ。ビーム、追加斬撃、巨大な円形波、人物を横切る軌道、画面外攻撃、建物全体の爆発は禁止。\n\n【Cut1:0.0〜1.6秒/強奪】\n海とパラソルを背景にした中景。1人目が画像4を口元へ運ぶ直前、2人目が画面外から木の棒をつかみ、アイス全体を引き抜く。1人目の空の手と驚いた顔、画像4を持って笑う2人目を同じ画面で示す。2人目は右手に画像4を持ってボードウォーク奥へ走る。素早いパンで追う。\n\n【Cut2:1.6〜3.2秒/武器取得】\n2人目の肩越しから後方を見る。1人目は一拍だけ怒り、ベンチ横の砂に置かれた画像3をつかむ。武器全体を地面から持ち上げ、その勢いを走り出しへつなげる。2人目は画像4だけ、1人目は画像3だけを持つ。武器が画面手前を横切るワイプで次へ。\n\n【Cut3:3.2〜6.0秒/第1撃】\n低い側後方追跡。2人目は無人の海の家のカウンターを左へヴォルトし、安全な逃走レーンを進む。1人目は走行速度を落とさず画像3を後方へ引いて一拍溜め、水平に振る。第1斬撃が完全分離して飛び、2人目の外側にある木製支柱2本と看板留め具へ接触する。接触後にだけ亀裂が走り、看板とオーニングが二人から離れる方向へ倒れる。放出、飛翔、接触を同じワイド画面で見せる。\n\n【Cut4:6.0〜9.0秒/第2撃】\n高い正面3/4視点。2人目は傾いたオーニングを滑り降りて下段デッキへ着地し、振り向いて驚き、加速する。1人目は着地しながら画像3を引いて一拍溜め、斜めに振り上げる。第2斬撃が分離して飛び、2人目の外側にある無人カフェ上部の角、金具、装飾壁へ接触する。接触後にだけ局所的に割れ、破片は海側へ落ちる。開いた通路を1人目が走り抜ける。\n\n【Cut5:9.0〜12.0秒/第3撃】\nカット、ワイプ、アングル変更なし。高い斜め側方3/4ワイドを維持する。左手前に踏み切り側の壊れたオーニング、中央に屋根間の空隙、右奥に着地側の低い屋根を配置する。着地側には建物から独立した小型看板と、支柱中央の接合金具1個を配置する。\n\n2人目が先に跳び、安全な左レーンへ着地する。1人目はオーニングを蹴って跳躍し、空中で画像3を引いて一拍溜め、一度だけ振る。第3斬撃は画像3から完全に分離し、約2メートル直進して接合金具だけへ接触する。1人目、画像3、分離した斬撃、飛翔空間、命中点を同じフレームに収める。接触瞬間に白い点火花1個と属性色の細い接触リング1個を出す。その2フレーム後、接触した支柱だけが折れ、小型看板が海側へ倒れる。屋根、外壁、窓、入口、オーニング、手すり、建物本体は無傷。接触を画面内で明示できない場合は何も壊さない。1人目は画像3を保持したまま着地し、加速して2人目の一歩後ろまで迫る。\n\n【Cut6:12.0〜15.0秒/カモメ】\n屋根上の横並走。2人目が笑いながら画像4を顔の横へ掲げ、1人目は一歩後ろで画像3を自

提示词参数

题材与主体

题材
动漫
主体
两个角色冰淇淋棒
情绪
滑稽充满活力疯狂

场景与动作

场景
阳光海滩木制栈道海滩咖啡馆
动作
追逐跑酷翻越武器挥舞
运动方式
奔跑跳跃加速

镜头

景别
中景远景
机位
高角度低角度
运镜
横摇跟踪镜头
视角
第三人称

光线与色彩

光线
夏日逆光明亮阳光轮廓光
色彩
鲜艳色彩高饱和度低饱和度背景
风格
3D卡通赛璐璐着色电影感动漫

原始信息

负面清单
原文里有
参考物
原文绑定了参考物
提示词语言
日语